
阿尔法艺术作品,阿尔法艺术作品有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于阿尔法艺术作品的问题,于是小编就整理了3个相关介绍阿尔法艺术作品的解答,让我们一起看看吧。
我是学艺术的,听说右脑是艺术脑,我右脑很发达吗?有科学道理吗?
右脑是祖先脑、创造脑、艺术脑、图像脑和记忆脑,根据这些特点可以在平时多用左手和左脚,闭眼想象,欣赏艺术品,聆听诸如jint全脑开发工具中的阿尔法波右脑音乐,乱涂乱画,多用图表,创造性工作等等这些都可以开发右脑。
如果让阿尔法狗与胡荣华下中国象棋那会怎么样?
胡荣华先生是中国象棋界的一代宗师,十五岁获得象棋全国冠军,成就十连霸的伟业,在五十五岁时仍能取得全国冠军,称雄四十年,对象棋文化的发展贡献巨大。胡特大,技术全面,无疑代表着象棋的最高水平。
阿尔法狗是美国谷歌(Google)旗下DeepMind公司利用“深度学习”发明了第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人,它的最最强版本阿尔法圆已经能够不借助人类的任何经验,自主学习国际象棋、围棋、日本将棋等,并以能100:0的战绩战胜阿尔法狗,棋力极其强大。
非常遗憾的是,阿尔法系列程序并没有过对中国象棋的尝试,如今他们会都已经退出江湖,不过据最新报道DeepMind公司已经将这种深度学习的源代码公开,不就的将来,类似水平的象棋程序一定会出现。
目前,对于胡特大与阿尔法狗的对战,我们只能按照以往国内顶级高手对战棋软的情况推测,胡特大最好的成绩为也只能和棋,并且会有相当的难度,胜局不可能出现。
第四次工业革命即将到来,人类将进入智能时代,棋软还会进步,轻松战胜人类棋手早已经是不争事实,未来可想而知。一部手机在手,任何的棋局的高下对错都可以立判,悬念不复存在。对任何棋手的神秘感、崇敬感也会消失殆尽。对于象棋这一传承几千年的文化瑰宝,在新的时代如何认识,如何发扬光大应该是摆在象棋人面前的一个非常重要的问题。
胡荣华先生在中国象棋方面的贡献无论是经典棋局还象棋理论的创新研究和发展都无愧一代宗师的称谓。象棋搏弈是棋手间智慧、精力、基本功等方面的全方位较量,而诸如阿尔法狗之类的棋软显然不是同一层面的对手,这种对弈不但没有任何意义而且是对象棋这门传统艺术的糟塌和毁灭!说句不中听的话:随着各种棋软的不断开发,今后像楊官璘、胡荣华、王嘉良、柳大华、李来群、吕钦、许银川等棋手贡献给棋友的经典名局、惊天之作将日益消亡而更多的将代之以各种程序化的东西!为什么这么多名局妙着在时隔几十年以后再来重温依然使人惊叹不已?这个就是象棋和相关棋手们的魅力所在,这个就是赛亊过程中棋手们在基本功、心态、积分、耗时、盘势及队友成绩等综合因素影响下的真实发挥和表现,阿尔法狗也有这个逻辑?我个人坚决反对开发和应用此类棋软,更不会赞同胡大师去斗类似的棋软。保留象棋这门高深艺术的纯洁性应该成为棋界人士的共识。
AlphaGo有没有「棋风」?
我们先来聊聊,什么是“棋风”?
围棋的变化有10的170次方,比浩瀚宇宙的原子数还要多出一倍!所以千古无重局!棋手们在下棋的时候,就是一种内心世界在棋盘上毫无保留的展现。所以我对“棋风”的理解就是:“人们在相互对弈的时候,由于每个人的个性不同,价值观不同,从而导致每个人在棋盘上对棋局的认识和理解以及表达方式是不一样的。”
性格随意的棋手,比如马晓春老师,他的棋风就是以“灵动飘逸”而著称;而聂卫平老师性格大气,他的棋风很明显就透露出一种磅礴大气的大局观!常昊的性格稳重踏实,他的棋风就像那杨过的玄铁剑,“重剑无锋。大巧不工”;而围棋“宇宙流”的创始者武宫正树,其性格极为洒脱不拘小节!若没有如此独特的个性,也不可能创造出天马行空的“宇宙流”......
我特别喜欢射雕英雄传主题曲中的一句歌词:“论武功,俗世中不知哪个高,但我知,绝招同途异路”。围棋不仅是竞技,也是艺术,所以围棋顶尖***们虽然最后都来到了华山论剑,但是他们在通往山顶的过程中,每一个人走的道路都是不同的。而且这条路只适合本人,其他人是不可模仿和***的。这就是围棋的艺术魅力吧。
说到这里,对于“AlphaGo有没有棋风?”这个问题,大家心中想必已经有答案了吧。
AlphaGo目前只能是按照人类给它的指令来完成“赢棋的任务”,它还没有人类的思想和情感,以及对世间万物的价值观,所以它没有“棋风”。
如果哪一天它真的有了“棋风”,说不定要变成科幻大片了(笑)。
到此,以上就是小编对于阿尔法艺术作品的问题就介绍到这了,希望介绍关于阿尔法艺术作品的3点解答对大家有用。
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