火影忍者手游艺术作品集,火影忍者手游艺术名字
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火影忍者手游艺术作品集的问题,于是小编就整理了4个相关介绍火影忍者手游艺术作品集的解答,让我们一起看看吧。
火影忍者背景音乐都有哪些?
1、NarutoMainTheme
出自火影忍者,收录在第一部的ost1中。
火影忍者第一部经典燃曲,有多个变奏和重新编曲的版本。(第一部该曲其他版本六三四乐队未公布是谁,第二部此曲其他版本为高梨康治所改)
2、wind
《Wind》(ワインド)是由歌手Akeboshi作词、作曲、编曲并演唱的歌曲,收录在原声带《NARUTO-ナルト-オリジナルサウンドトラック》专辑中,作为日本动漫《火影忍者》第一部ED1出现,对应集数第1集-25集,渐渐被人熟知。本歌被很多网友誉为动漫十大伤感歌曲之一。
3、Evil
这首背景音乐表达了邪恶,慌张,恐怖的气氛,在鸣人一行在大桥上遇到白和桃地再不斩,为了保护达兹纳先生而战斗,白使出魔镜冰晶困住佐助,桃地再不斩死死地盯住卡卡西时,这首背景音乐成功的烘托了当时恐怖的气氛。
4、千夜
火影忍者疾风传中宇智波鼬的登场音乐之一。曲调和歌有种一种幽深,娓娓道来的意境,将宇智波鼬这个角色的沉稳,神秘感,和高深莫测体现的淋漓精致。
5、仪礼
火影忍者游戏剧情有多少?
1-5 :下忍前的考验。
6-19 :与白和再不斩相遇。了解,战斗,相惜。
20-25 :中忍考试开始。
26-52 死亡森林的战斗。
53-59 :讲述了鸣人修行与风之国阴谋。
火影忍者魅影和痛苦哪个好?
火影忍者手游里的忍具痛苦套装要比魅影套装更高级属性要加的更多一些。
排行是:痛楚套、瞬身套、神速套、魅影套、愤怒套、风魔手里剑、斩首大刀、操袭刃、斩首大刀、苦无。
1、面板属性最高的是三大套装:痛楚套,瞬身套,神速套。这三种套装的各对应部位对应等级属性都差不多,上级高于中级高于下级。差别就是在于属性不同(水,火,雷)但是同样级别的同一个部位属性也不是完全相同,这个是看脸的,但是相差不会太大。
2其次还有两个套装:魅影套,愤怒套。这两个套装相对上面三种套装会比较常见一些,属性各方面相对低了不少。优先考虑前面三种套装。尽量把所有同属性的好忍具凑一套。最好是套装。(神速套为水属性,瞬身为火,痛楚为雷)这样打出来的数据加成会多不少。理想前提下,肯定是三大套装集齐,但是难度很大。所以目前为止武器我优先推荐风魔手里剑,其次三大套装武器。然后是苦无和斩首大刀。
火影忍者手游适合手残党的S、A忍有哪些?
既然是适合手残党玩的忍者,那肯定不能像水门那么花里胡哨,只需要追求一个特性简单粗暴易上手,符合这个特性的忍者还是有不少的,下面来简单说一下。
我推荐这两个忍者的原因是,他们两个强度很高,并且没有什么特殊的技能机制,雷影的两个技能,一个是突进抓取,一个是手刀攻击,即便是四豆状态下的暴躁雷影,两个技能形态的操作也基本上没有太大变化,莽就完事了。
初代的两个技能也是比较简单,一个木龙的远距离突进,一个是分身抓取、二人转、分身打伤害三个形态,但是大多数的情况下都是用分身抓取,所以,这个忍者也不需要花费大量的时间去熟悉技能形态,再加上初代的跺脚普攻,也是非常符合手残党使用。
除了这两个忍者以外,面具男的技能其实也没有太复杂,主要是掌控好天锁爆葬的使用时机和方式,至于佩恩天道和须佐鼬这两个忍者,虽然操作也简单,是强度比如上面提到的那两个。
这两个忍者同样是操作比较简单,百豪樱可以看做是女版雷影,两个技能直接释放,一个是突进攻击,一个是突进抓取,完全没啥花里胡哨的地方,但是这个忍者没有雷影的四豆雷遁之铠,不过多了一个技能滑动到普攻的樱花跃,这个是需要稍微熟悉一下的。
奇拉比的两个技能就比较简单了,一个突进攻击,一个是尾兽化效果,只要会正常的连招,懂得什么时候用扫地打起来就行,没有太多的技能变换,如果非要说的话,就是尾兽化后再使用二技能就会变成可扫地,伤害更高的雷犂热刀。
其余的一些强力A忍,比如照美冥,也是操作比较简单,适合打爆发的忍者,并且还有个专属的绿色能量条,集满的话可以实现无豆替身的效果。鹰佐助、晓袍大蛇丸等A忍在操作上就会要求的更高一些,但是,多熟练一下这些忍者也没坏处。
到此,以上就是小编对于火影忍者手游艺术作品集的问题就介绍到这了,希望介绍关于火影忍者手游艺术作品集的4点解答对大家有用。
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