
艺术作品与受众之间的关系,艺术作品与受众之间的关系是什么

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术作品与受众之间的关系的问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术作品与受众之间的关系的解答,让我们一起看看吧。
艺术效应是什么意思?
艺术效应是指艺术作品对观众或受众产生的情感、思考或审美体验。
艺术作品通过表现形式、情节、色彩、音乐等元素,引发观众的情感共鸣,激发观众的思考和感受。
艺术效应可以是情感上的共鸣,例如观众在欣赏一幅画时感受到的美感;也可以是思考上的启示,例如观众在观看一部电影后对社会问题有了新的思考;还可以是审美上的享受,例如观众在欣赏一场音乐会时对音乐的美感体验。
艺术效应不仅仅是艺术作品所传递的信息和情感,更是观众与作品之间的互动和交流,通过艺术作品的观看、欣赏和思考,观众可以获得心灵上的满足和启迪,进而对自身和世界有更深刻的理解和认识。
一般艺术作品(小说/电影/绘画)知名人士的评论会对公众认知起导向作用,同样的情况在动漫圈会发生吗?
你这个问题很好!但是答案也显而易见,这种情况不会在动漫圈发生,至少现在不会。
首先,动漫作为一种亚文化,还没有上升到艺术的高度,也就不可能获得像诸如***、绘画、音乐(主要指古典音乐)等艺术门类的认知规范,正所谓师傅多了,徒弟都不知道学啥了,所以没有谁是真正的知名人士,评论体系还没有建立起来,自然也就不存在具有权威性的评论家了。
当然,这种现象有利也有弊。弊病正如大家所见,没有权威的评论,那么也就没有一个人的推荐能够起到真正的导向作用。但是利也正在于此,大家有更多独立欣赏的空间,或许等个十几年,甚至更长的时间,等到动漫圈的规范真正建立起来了,或许会有吧?
其次,我想就此延伸开来说一下。当下艺术圈,特别是古典艺术圈,虽然有一套约定俗成的权威体系和评判标准,但是并没有跟普通受众真正的勾连在一起,长期分野的状况,其实也导致严肃、古典的艺术门类渐渐脱离了普通受众的真实欣赏习惯。也就是说,大家都不关心贵圈到底发生什么了,哪怕是每年一度的诺贝尔奖,大家关心的也不过是万年陪跑的村上君,今年是不是又入围了,是不是又陪跑了。其实大家往往忽略了,严格意义来说,村上其实只是一个通俗流行作家而已!
但是这恰好是动漫、流行文化的一个好机会,因为大众普遍能够接受,而且能懂,所以流行文化空前繁荣,这是近五六十年以来,人类社会整体出于和平安逸状况下产生的问题。无所谓好坏吧,或许等到某个年代,动漫都被当做严肃文化供上神坛的时候,也就会和现在的古典艺术一样,成了死水一潭了!
有人说时间是艺术最好的朋友,你怎么看?
大概指两个意思,一是说坚持一门艺术,不断学习实践,不断精进,日积月累,终会有所成;二是说,我们的艺术作品,要经过时间的检验,若干年后,还会被人们称赞收藏,才是真正的艺术品,才体现出它的艺术价值。
记得从我认字开始,有很长一段时间,我感觉艺术属于非常“高大上”的东西,我认为艺术和我没有任何关系,我的生活中就不可能接触到艺术,艺术就是神一样的存在,只有神人才能干,老百姓是不可能了解艺术的!
后来随着人生阅历的丰富、知识的增加、眼界的开阔、修养的提升等等,慢慢发现艺术其实就在我们身边。生活当中的吃穿住用行,一切的一切都离不开艺术。艺术就是用人为的方式呈现美!
时间是艺术最好的朋友,我想这句话应该从两个层面来解读,一是随着时间的推移,我们对艺术的认知越来越高,能够从以前的对艺术无感,到慢慢可以感知到艺术,到后来可以欣赏艺术,甚至创作艺术,这一路的改变,是人不断学习成长后的认知升级。
再一个,只有经过时间的检验才是真正的艺术,但凡能称为艺术品的,多多少少都经过岁月的雕琢,那种穿越时空的沧桑感,足以让人放下所有戒备,感官触及到的那一刻,灵魂就被深深的震撼。故宫、长城、兵马俑、石窟、戏曲等等,无一不是如此,唯有时间方可验证一切!
到此,以上就是小编对于艺术作品与受众之间的关系的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术作品与受众之间的关系的3点解答对大家有用。
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