本文作者:cysgjj

判断艺术作品好坏标准,判断艺术作品好坏标准是什么

cysgjj 04-24 18
判断艺术作品好坏标准,判断艺术作品好坏标准是什么摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于判断艺术作品好坏标准的问题,于是小编就整理了1个相关介绍判断艺术作品好坏标准的解答,让我们一起看看吧。如何评价设计作品的好坏?如...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于判断艺术作品好坏标准问题,于是小编就整理了1个相关介绍判断艺术作品好坏标准的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何评价设计作品的好坏?

如何评价设计作品的好坏?

  1.交互性与易用性

  不论是手机主题还是网站设计还是app还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,玩的简单,就算你***用多牛的设计都是没有用的。

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2.色彩舒适度

  人第一眼看到的,是事物的颜色,再是形状。所以,要注意色彩舒适度。一个第一眼看上去就杂七杂八,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,肯定不会受欢迎的。

  3.信息可读性

判断艺术作品好坏标准,判断艺术作品好坏标准是什么
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好的设计,首要解决人的问题,再要高于世俗的生活,最后是历史传承

一、以人为本

功能上要实用,解决人眼前的现实问题。

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二、展望未来

艺术品位上,要高于当下世俗的生活,蕴含了诗与远方。

三、传承有序

来龙去脉的技艺手法上,有传,有承,有创,不是无本之木无源之水。


和其他设计工作一样,珠宝设计也是一个宁缺毋滥的行业创意需要无限想象力,而想象力是教不了、学不会的。教学所需要做到的是解放每一位设计师思想禁锢,打破思维定式,成就那些有天分的设计师。

室内设计行业来说,我个人认为对平面合理的规划,充分考虑人体工程学及业主的需求,在这基础上在空间上对于材质,颜色及灯光,软装等进行很好的融合,使业主感受到其想要的一种生活方式,是奢华,是简约,是质感等等就是一个好的设计

经常有朋友发来作品说看看好不好,有时候很为难,因为评价一个作品的好坏是有诸多因素在里面的,不是因为画面美与不美这个单观点看问题的,我们的祖先很聪明,早在先秦时代就提出了如何评价设计作品好坏的“四项基本原则”:

“天有时,地有气,材有美,工有巧,合此四者,然后可以为良。”——《考工记》

1.天有时:就是时间性,看一个作品要放置在具体的语境下来看待。拿我们经常在设计中用的所谓“传统花纹”来看,何谓传统?吕敬人上次的讲座中一语道破:今天就是明天的传统。有些朋友拿出的标志设计一看就是80年代的设计风格,我们不能说80年代的设计不好,而是时代变了,不适应时代的审美需求了。有朋友可能说了,好的设计是经典的,而经典的东西是永远不过时的,还经常套用红河的广告语:潮流来来往往,经典恒久不息。我说这是片面的,所谓经典也是具有时间性的,只是这个时间线的长与段的问题,比如有些促销广告设计,我们需要的就是某一时期的需要,可能就是一个月甚至是一天,我们在设计的时候考虑是时间因可能就是这一段的设计,而不需要考虑经典问题。

2.地有气:就是空间性,也就是在什么地点看设计。比如我们做的***化肥袋子的设计,他是卖给农民的,我们套用LV的箱包图案可能就会产生坏的设计,我们不能说大红大绿就是不好,也不能说国际化风格就是不好,只能在具体语境下看问题。《考工记》里说:天有时,地有气,材有美,工有巧,合此四者,然后可以为良。材美工巧,然而不良,则不时不得地气也。

3.有美:材料制作选择。好的设计没有好的材料同样不能体现设计的优良,比如同样款式的西装,在地摊上可能只有100块,而在奢侈品牌杰尼亚西装可能要10万块。材料的好与坏直接分出了作品的优良。我们看高档的画册书籍设计也是如此,高档的画册基本度是选择好的特种纸加优良的印后工艺组成。

4.工有巧:设计构思的巧妙。在确定好特定的时间,空间和材料后,我们材考虑设计的重要性。这时候画面的美与不美就有了一个评判标准了。

到此,以上就是小编对于判断艺术作品好坏标准的问题就介绍到这了,希望介绍关于判断艺术作品好坏标准的1点解答对大家有用。

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